Personerne præsenteres for hinanden, så alle ved, hvem der spiller hvem. Alle får navneskilte og accessories. Det er en god idé at lave et stamtræ på en tavle eller flipover, så alle kan se hvem der er i familie med hvem. Det hjælper også med til at bevare overblikket som gamemaster.
Scene 1 – Oliefirmaet har et tilbud
Spillerne skal sidde, så alle kan se hinanden. Gamemasteren begynder med at beskrive scenariet. Når gamemasteren har sat rammen, går spillet for alvor igang.
Derefter beskrives de aktuelle omstændigheder: Idag er der møde i medborgerhuset. Det er en meget varm dag og de fleste sidder og vifter sig med blade eller lignende. I den seneste tid har det været ekstra svære tider for borgerne i Verde Sumaco. Priserne på varer er faldet, så de har ikke kunnet tjene noget på at sælge frugt og kunsthåndværk på markedet i Coca. Det meste af kakaohøsten er ødelagt pga. skadedyr og i orkanen for et par uger siden blev flere af husene ødelagt.
Vicedirektøren for oliefirmaet Petrobrass, Gonzales, er kommet på uanmeldt besøg idag. Han har hyret kanoføreren Elias og er sejlet med ham fra Coca sammen med sin boduguard, Julio. I et andet område i nærheden er Petrobrass allerede rykket ind og har tilbudt indianerne dér meget store summer for at få lov at bore efter olie. Tømmer-firmaerne står ligeledes på spring for at få lov at fælde træer i området. Der er altså flere parter, der gerne vil tjene penge på regnskovens ressourcer.
Den zoologiske have, Randers Regnskov, i Danmark, har indgået en aftale med indianerne om støtte af børnenes skolegang. Randers Regnskovs repræsentant, Martin, fortæller om Randers Regnskovs tilbud. Kontakten med Randers Regnskov er kommet i stand igennem Rosalva. Hendes mand er kontaktperson mellem Payamino stammen og Aalborg Zoo, som allerede har en aftale. Rosalva fortæller om dette samarbejde. Petrobrass har et nyt tilbud til indbyggerne i Verde Sumaco. Gonzales fortæller hvad det går ud på.
Bagefter har alle en kommentar til, hvad de synes om tilbuddet - her må gamemasteren gerne gå lidt til eleverne, så de kommer igang.
På et tidspunkt i denne scene får Romeo et brev – det udleveres til ham i en konvolut og han åbner det med det samme, men fortæller ikke, hvad der står.
På et tidspunkt kommer der også pludselig en slange krybende hen til Martin (brug en plastikslange el. lign.) Hvordan reagerer Martin? Hvem redder ham?
Gamemasteren bestemmer, hvornår scenen slutter – det er vigtigt, at alle har været på banen, så de føler at spillet er kommet i gang. Efter scene 1 holdes en pause på 5-10 min.
Scene 2 – Stormøde
Vi forestiller os nu, at der er gået et stykke tid siden Gonzales fremsatte tilbuddet fra Petrobrass. De har presset voldsomt på for at indianerne skal beslutte sig. Flere gange har Gonzales eller hans mænd været i landsbyen for at ”hjælpe” folk til at tage en beslutning. Rosalva har derfor taget initiativ til et stormøde med deltagelse af nogle af nabostammernes høvdinge.
Rosalva lægger ud og derefter er det Gonzales, der har ordet. De skal hver især forsøge at overtale indbyggerne til at gå ind for deres sag.
To af høvdingerne fortæller om deres oplevelser med oliefirmaerne. Høvdingenes roller spilles af gamemasteren.
Høvding 1: Fortæller om alle de fordele de har fået efter at have fået penge fra olieselskabet.
Der er mange personer, der gerne vil sige deres mening og bølgerne kommer til at gå højt.
Der kommer også et brev til Leonardo – det udleveres til ham i en konvolut og han åbner det med det samme, men fortæller ikke, hvad der står. Nogle af de andre vil måske forsøge at finde ud af, hvad der står. Det kan de f.eks. bruge pausen til.
Scenen må højst vare 25 minutter og må gerne ende som en ”cliffhanger”, så spændingen bevares til sidste scene. Der kræves stram styring af gamemasteren, så alle kommer til orde. Det kunne være i denne scene, at nogle af hemmelighederne afsløres.
Efter scene 2 holdes en længere spisepause på ca. 30 min. I pausen har spillerne mulighed for at forsøge at lave aftaler med de andre spillere.
Scene 3 – Afgørelsens time
I denne scene skal der træffes en beslutning. Vil indbyggerne i Verde Sumaco fortsætte aftalen med Randers Regnskov eller siger de ja til Petrobrass' tilbud?
Alle er samlet i medborgerhuset. Indianerne skal tage endelig stilling til, hvilket tilbud de vil acceptere. Det er sidste chance for henholdsvis Randers Regnskov og Petrobrass til at overbevise indianerne.
Her må man som gamemaster gerne ”gå lidt til folk” og mere eller mindre tvinge dem til at sige deres mening. Det er vigtigt, at alle spillere kommer til orde, så de føler, de har indflydelse på spillet.
Scenen skal afsluttes med en afgørelse – hvad beslutter indianerne? Måske bliver man nødt til at afgøre diskussionen ved en afstemning.
Afslutning og evaluering
Efter spillet er det tid til, at gamemasteren opsumerer og kommenterer. Spillere, der har udvist særligt engagement, fremhæves.
Man kan her snakke om, hvad der i virkeligheden er sket og sker i Verde Sumaco og man kan lade eleverne selv læse om det på Randers Regnskovs hjemmeside.
Det er vigtigt at få snakket spillet igennem og diskutere, om der kunne have været andre mulige slutninger og hvilke konsekvenser det mon så havde haft.